Sandbox使用Polygon的去中心化元宇宙扩展解决方案实现完善自身生态

Sandbox使用Polygon的去中心化元宇宙扩展解决方案实现完善自身生态Sandbox 是一个社区驱动的平台,创作者可以在其中在区块链上构建三维像素艺术品和完成游戏任务获利。Sandbox作为一个已经存在了八年虚拟世界,玩家可以在其中构建、拥有自己的3D游戏艺术品并可边玩边赚。市场对于去中心化游戏世界相当重要,玩家可以在这里买卖用户生成的游戏物品和虚拟土地作为 NFT。然而,大量 NFT 交易的生态一直是一个备受争议的问题。在 Polygon,我们一直致力于为 Polygon 上的 Dapp 用户提供最佳的用户体验,NFT 应用程序的生态友好性尤为重要。随着Sandbox 选择 Polygon 作为其首选的扩展解决方案,由于 Polygon 的权益证明 (PoS) 共识,元宇宙的用户体验和生态友好性将得到大大增强。
那么Polygon — 及其权益证明(PoS)共识机制 — 在生态节能上取得了怎样的成绩?据估计,最大的 PoW 区块链每年可以消耗 35-140 TWh 之间的电力配额,需要 3-15 GW 之间的发电功率。相比之下,Polygon 的验证节点每年大约消耗 0.00079TWh 的电力,需要的发电功率约为 0.00009GW,比主要 PoW 区块链网络的能耗低几个数量级。Polygon与其他PoW能耗:Sandbox使用Polygon的去中心化元宇宙扩展解决方案实现完善自身生态环保角度来看,Polygon 每年能耗:Sandbox使用Polygon的去中心化元宇宙扩展解决方案实现完善自身生态随着Sandbox 将 Polygon 集成到 VoxEdit NFT(非同质代币)构建器以构建3D游戏资产、用于买卖资产的市场以及 Game Maker 工具,Sandbox 的速度和 转账手续费成本效率将大幅提高。Sandbox 的边玩边赚模式让玩家真正拥有他们在游戏中收集的任何东西,与 Polygon 集成使土地和其他资产的交易、转售和转让变得更快、更便宜、更环保!了解更多:https://blog.polygon.technology/polygon-the-eco-friendly-blockchain-scaling-ethereum-bbdd52201ad

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